2.3NGN邊緣接入層
端到端的時延可以分成兩個部分:固定時延和可變時延。固定時延包括CODEC時延和打包時延。固定時延是和采用的壓縮算法,打包的語音數(shù)據(jù)量相關的。這部分的時延優(yōu)化的可能性不大,通過選擇合適的壓縮算法,減少打包數(shù)據(jù)量,合理分配DSP的負荷,采用設計良好的Pipeline處理流程等方法可以改進這部分的時延。
可變時延包括:排隊/緩存時延,串行化時延,去抖時延。這些和設備的端口速率,網(wǎng)絡的負載情況,經(jīng)過的網(wǎng)絡路徑、設備對QOS的支持方式、實現(xiàn)的QOS算法等密切相關。特別是去抖時延與承載網(wǎng)絡的抖動指標密切相關,通過采用合適的網(wǎng)絡技術可以顯著降低語音通過網(wǎng)絡是引入的抖動,從而減少去抖時延。
Codec、打包和去抖這些功能都是在網(wǎng)關上實現(xiàn)的,因此毫無疑問網(wǎng)關是影響語音時延的關鍵設備。但是網(wǎng)絡的抖動性能指標,確是一個非常重要的因素。
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