9月12日早間消息,Gartner公布的最新數(shù)據(jù)顯示,今年全球市場移動應(yīng)用下載量將達(dá)到456億次,而其中89%將為免費應(yīng)用。
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這一數(shù)據(jù)并不令人驚訝,但對應(yīng)用開發(fā)者來說有指導(dǎo)意義。數(shù)據(jù)表明,開發(fā)者應(yīng)當(dāng)考慮提供免費應(yīng)用,并采用應(yīng)用內(nèi)購買的方式來獲得收入。
Gartner估計,今年免費應(yīng)用下載量將為401億次,而付費應(yīng)用下載量將約為50億次。而到2016年,應(yīng)用下載量將達(dá)到3090億次,其中93%將為免費應(yīng)用。
Gartner研究主管桑迪·沈(Sandy Shen)表示:“就消費者付費購買的應(yīng)用來看,90%付費下載的價格不到3美元。類似免費應(yīng)用,低價付費應(yīng)用在其中占大部分。2012年,99美分至2.99美元的應(yīng)用在所有付費下載中占87.5%,到2016年將占96%。”
消費者青睞免費應(yīng)用或低價應(yīng)用并不意味著開發(fā)者無法通過應(yīng)用開發(fā)獲利。目前一個流行的選擇是提供免費應(yīng)用,并鼓勵用戶付費解鎖應(yīng)用中的某些功能,購買額外內(nèi)容或在試用期結(jié)束后繼續(xù)使用。市場研究公司iSuppli今年早些時候估計,應(yīng)用內(nèi)購買市場的規(guī)模將從2011年的9.7億美元增長至2015年的56億美元。
Gartner同樣看好這樣的模式。該公司預(yù)計,帶應(yīng)用內(nèi)購買功能的應(yīng)用在所有應(yīng)用下載中所占比例將從2011年的5%增長至2016年的30%,而對營收的貢獻(xiàn)將從10%增長41%。值得注意的是,微軟近期公布了Windows Store應(yīng)用商店的定價策略,明確表示該應(yīng)用商店支持應(yīng)用內(nèi)購買功能。
Gartner表示:“應(yīng)用內(nèi)購買為開發(fā)者持續(xù)獲得收入打開了一扇大門。不過在吸引新用戶,并確保用戶滿意度方面,應(yīng)用性能和設(shè)計永遠(yuǎn)是最重要因素。”
在移動應(yīng)用市場,蘋果目前擁有最大的市場份額。Gartner預(yù)計,App Store今年將帶來210多億次下載,較2011年增長74%,在所有應(yīng)用商店的全部應(yīng)用下載中占25%。長期來看,蘋果、谷歌和微軟將是應(yīng)用商店市場的領(lǐng)先者。
不過一些第三方應(yīng)用提供商,例如亞馬遜和Facebook,將對這“三巨頭”發(fā)起挑戰(zhàn)。桑迪·沈表示:“亞馬遜憑借強大的品牌、全球性的覆蓋,以及對高質(zhì)量內(nèi)容的選擇來吸引用戶。而Facebook近期推出了App Center應(yīng)用商店,支持移動和桌面應(yīng)用。憑借品牌,以及在社交網(wǎng)絡(luò)和游戲方面的領(lǐng)先地位,App Center也將成為強有力的競爭者。”
她同時指出:“在中國,由于Google Play沒有正式推出,而運營商應(yīng)用商店也表現(xiàn)較弱,因此獨立Android應(yīng)用商店正在爆炸式發(fā)展。”
Gartner預(yù)計,2013年全球移動應(yīng)用下載量將超過730億次,其中90%將為免費應(yīng)用。2014、2015和2016年的移動應(yīng)用下載量將分別為1198、1889和近2879億次,而免費應(yīng)用所占比例將逐年提高。