圖 5 WebRTC與現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)的互通模式
3. WebRTC的發(fā)展與影響
3.1 發(fā)展
首先,Android系統(tǒng)內(nèi)置的瀏覽器和個人電腦中主流的Web瀏覽器(例如Chrome,F(xiàn)irefox和Opera)已經(jīng)支持WebRTC。根據(jù)Dialogic公布的2013年“WebRTC影響調(diào)查”報告,在2013年,Android在移動智能終端的市場占有率是69%;Chrome,F(xiàn)irefox和Opera三大主流Web瀏覽器在個人電腦的市場占有率是39%。另外,其他Web瀏覽器(比如,Maxthon)也將支持WebRTC。因此,WebRTC將被快速的部署在日常設(shè)備(即移動智能終端和個人電腦等)。其次,由于WebRTC的本質(zhì)是一項基于Web瀏覽器的實時通信技術(shù),它將最先應(yīng)用在IM(Instant Messenger——即時通信)領(lǐng)域。由于IM應(yīng)用通常應(yīng)用在社交網(wǎng)絡(luò),這使得WebRTC可以依靠社交網(wǎng)絡(luò)所具有的小世界網(wǎng)絡(luò)特性(即雖然這種網(wǎng)絡(luò)中大部份的節(jié)點彼此并不相連,但絕大部份節(jié)點之間經(jīng)過少數(shù)幾步就可到達——摘自維基百科)快速的被用戶所使用;谝陨蟽牲c,WebRTC技術(shù)的部署和使用將呈現(xiàn)爆炸式的增長。