空間位置追蹤,是AR VR沉浸感體驗的一項重要指標。uSens凌感的位置追蹤方案,基于移動平臺開發(fā),通過攝像頭采集圖像信息,采用SLAM算法,深度學習和計算機視覺技術,持續(xù)掃描和“學習”周邊環(huán)境,構建出虛擬三維空間,從而定位用戶的準確位置,并與虛擬世界進行融合。
“蘋果推出了ARkit,三星和谷歌也都在研發(fā)基于移動端的產品,而我們正是聚焦移動平臺,專注研發(fā)核心的交互技術,包括已推出的手勢,以及這次新近研發(fā)的位置追蹤,這可以為開發(fā)者提供更豐富的工具,來創(chuàng)造真正具有沉浸感的體驗,這正是消費者所需要的。”uSens凌感聯合創(chuàng)始人、CTO費越博士介紹:“位置追蹤技術可以還原虛擬物體和用戶體驗的真實感。計算機系統(tǒng)創(chuàng)造了顏色、形狀、大小等,但是位置信息是缺失的。我們所在的現實世界是三維的,因此定位和追蹤用戶在真實世界和虛擬環(huán)境中的相對位置,對沉浸感的體驗是必要的。”
移動端inside-out位置追蹤技術演示視頻截圖
演示中,測試者手持三星S7手機,從一個點出發(fā)繞行一圈,再回到出發(fā)點時,畫面中間的氣球位置保持不變。當人站立靜止時,氣球穩(wěn)定,不抖動,快速上下左右搖動手機,氣球也不會出現偏移,魯棒性較好,且在手機端運算,因此功耗上也做了專門的優(yōu)化。uSens凌感提供的方案不需要外部追蹤設備或增設特征點,因此對不斷改變或不同光源等復雜環(huán)境的適應性也較強。
目前市面上比較常見是Outside-in追蹤或基于Marker點的方案,這類技術路線需要對環(huán)境進行提前的布設以實現與ARVR頭顯的追蹤,初始化流程比較復雜,需要固定的搭建環(huán)境,無法隨時更換,比較難大眾化和普及。因此AR VR頭顯廠商對于基于Inside-out 的移動端位置追蹤方案需求量正在逐步增加。
uSens凌感已基本完成6DOF位置追蹤和手勢識別為一體的集成解決方案,用一個硬件來實現多項交互,將在近期發(fā)布。
關于uSens凌感
uSens凌感成立于2013年底,創(chuàng)辦于硅谷,開發(fā)最前沿的Inside-out 追蹤技術解決方案,并應用于AR VR世界中。公司匯聚了全球頂尖的計算機視覺、人工智能領域科學家,是全球第一個在有線及移動端實現基于inside-out技術路線的 26自由度手勢追蹤以及6自由度頭部位置追蹤技術的公司,為用戶創(chuàng)造最具沉浸感的自然人機交互“超級現實”新體驗。更多信息可訪問www.usens.com,聯系方式:contact@usens.com