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云之訊融合通訊來襲 ucpaas為游戲增魅力

2016-05-23 14:43:16   作者:   來源:CTI論壇   評論:0  點擊cti:


  隨著網(wǎng)絡社會的不斷發(fā)展,人們對于通訊速度和質量的要求越來越高。不僅是在商業(yè)溝通,日常通訊質量也是高品質生活的體現(xiàn)。融合通訊開放平臺的出現(xiàn),便為這樣的要求提供了有力的支持。
  PaaS平臺是什么?它把軟件研發(fā)的平臺作為一種服務,以SaaS的模式提交給用戶。所以實質上來說PaaS也是SaaS模式的一種應用。
  例如在游戲開發(fā)的應用上,平臺以開放API以及打包SDK的方式提供服務給游戲開發(fā)者和廠商,幫助他們運用這些便捷、低成本的集成通訊能力,滿足他們的需求。云之訊融合通訊平臺,不是作為一個客戶端或者是一個產(chǎn)品展現(xiàn)給用戶,只是作為一個技術支持方,不發(fā)展最終用戶,也不會限制用戶的使用。
  對于如今的游戲玩家,無論是端游、手游還是頁游,開發(fā)者如果想要有效地向玩家們展現(xiàn)游戲的優(yōu)勢,利用融合通訊開放平臺,在游戲開發(fā)的同時實現(xiàn)嵌入式的語音、視頻能力,讓玩家們在享受游戲的同時使用速度更快,溝通更順暢的語音對講、群聊或者是音視頻聊天功能,進一步滿足游戲玩家的剛性需求。
  試想一下,玩家們在用手機和朋友游戲時,仍然能享受流暢的語音功能,保證快速交流;或者是在享受電腦游戲的同時,能夠直接通過游戲和自己工會好友進行音視頻對講,而不用啟動其他程序。及時溝通而不影響游戲的進程,這勢必會吸引更多的玩家。
  目前許多傳統(tǒng)大型游戲都已經(jīng)具備了內置的及時溝通工具,但是都沒有實現(xiàn)所有場景的溝通工具覆蓋。如果能實現(xiàn)游戲內部的全方位溝通場景,玩家在約戰(zhàn)、單獨游戲或者掛機的時候會更加方便,滿足單獨游戲或者是尋求伙伴的玩家需求。
  另外,現(xiàn)在大部分游戲都沒有內置通訊能力,玩家都在依賴第三方的社交網(wǎng)絡進行溝通。久而久之,玩家在游戲之余會更加依賴第三方平臺。暫且不說是否會減少游戲的玩家數(shù)量,但是第三方平臺的存在始終是會對客戶保留產(chǎn)生一定的負面影響。
  而云之訊融合通訊開放平臺注意到了這一點,在開放通訊能力的需求上,考慮到了游戲玩家在游戲內的溝通需求,促使其形成良好的游戲社交環(huán)境,穩(wěn)固忠實玩家與游戲開發(fā)者,同時也可以促進游戲內社區(qū)和群體的建立。
  云之訊作為融合通訊開放平臺,憑借著API命令集成以幫助軟件開發(fā)者整合SMS、音頻及VoIP等功能。這些同樣也受用于小型的游戲企業(yè),或者初創(chuàng)型游戲開發(fā)者,向他們提供云之訊的專業(yè)平臺和經(jīng)驗。
  開發(fā)者或者企業(yè)只要通過簡單的技術接入,節(jié)省大量的開發(fā)時間和精力,一步實現(xiàn)高效高質量的用戶溝通能力。同時,也能夠促進用戶之間、用戶與開發(fā)者之間的交流。利用我們的平臺讓創(chuàng)業(yè)的實現(xiàn)有更大的可能。

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