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展望2018:WebRTC大規(guī)模商用元年

2018-02-09 09:34:42   作者:馮昶   來源:CTI論壇   評論:0  點(diǎn)擊:


  歷經(jīng)6年長跑,WebRTC終于在去年迎來了1.0標(biāo)準(zhǔn)(candidate recommendation)的發(fā)布,而它也將成為2018年視頻通信商業(yè)應(yīng)用場景爆發(fā)的主要技術(shù)推動力。一站式WebRTC通信技術(shù)提供商Zealcomm公司創(chuàng)始人、CEO馮昶對WebRTC在國內(nèi)外發(fā)展歷程、行業(yè)趨勢、技術(shù)難點(diǎn)和未來發(fā)展做了詳細(xì)的分析。本文是『WebRTC-互聯(lián)網(wǎng)音視頻新標(biāo)準(zhǔn)?』系列的第三篇,如果您對WebRTC技術(shù)的未來有分析和洞見,歡迎聯(lián)系 contribute@livevideostack.com。
  2018年有可能成為是WebRTC 大規(guī)模商用的元年。WebRTC 從谷歌2011年開源到1.0標(biāo)準(zhǔn)落地花了六年多時間 ,中間經(jīng)過了一個典型的新技術(shù)早期起跑(technology trigger)— 熱炒 (peak of inflated expectation) — 失落 (trough of disillusionment) — 趨于實(shí)用 (slope of enlightenment) 的發(fā)展過程。2017年是一個轉(zhuǎn)折點(diǎn),2018年我們會看到視頻通信商業(yè)應(yīng)用場景的大爆發(fā),而WebRTC將成為主要的技術(shù)推動力。
  WebRTC的前世今生
  2011年5月谷歌發(fā)布了一個瀏覽器內(nèi)嵌的實(shí)時音視頻通信工具的開源項目,它的核心音視頻技術(shù)來自谷歌此前收購的兩家公司:一家是瑞典VOIP技術(shù)公司GIPS,另一家是免版權(quán)(royalty free)的美國視頻編解碼器技術(shù)公司ON2,這就是WebRTC 的開始。通常我們所講的WebRTC標(biāo)準(zhǔn)其實(shí)由兩部分組成:一個是其核心的流媒體協(xié)議棧規(guī)范,這個工作是由IETF的RTCWEB Working Group在做;另一個是瀏覽器API的標(biāo)準(zhǔn)化,這個是由W3C來做。
  WebRTC 到目前的發(fā)展過程大致可分為4個階段。第一階段是從2011年發(fā)布到2012年,這個階段從開始一些工程師對這項新技術(shù)的好奇,到geek 圈開始動手做一些好玩的試驗(yàn)項目,WebRTC在很多領(lǐng)域、特別是音視頻通信技術(shù)界得到的關(guān)注迅速升溫。第二階段是2013-2014年的hype期,大家討論的話題都是WebRTC的顛覆性,在這段時期也出現(xiàn)了不少關(guān)于WebRTC的行業(yè)會議并且出席率都不錯,而很多WebRTC的創(chuàng)業(yè)公司也在這個階段成立。第三階段是2015-2016年,這個階段很有意思,一方面我們看到行業(yè)巨頭們開始進(jìn)場,比如WhatsApp和Facebook messenger都開始使用WebRTC 作為核心的音視頻通信技術(shù);另一方面大多數(shù)WebRTC初創(chuàng)公司在商業(yè)模式上陷入了困境,其中的原因基本可以總結(jié)為兩點(diǎn):一是技術(shù)本身商業(yè)化還不夠成熟,二是市場條件還沒到位。
  2017 年,我認(rèn)為是WebRTC作為可商業(yè)化技術(shù)的里程碑。這主要是源于這一年發(fā)生的幾件事:一是在11月發(fā)布了WebRTC 1.0的標(biāo)準(zhǔn)(candidate recommendation),親自動手跟過WebRTC的開發(fā)者都會有這種體會——谷歌每一版Chrome的發(fā)布都需要馬上修改自己的code,這其實(shí)是一件比較痛苦的事情。二是蘋果宣布了對WebRTC的支持,至此也完成對WebRTC 的全平臺支持覆蓋。三是AOM (Alliance for Open Media) 的完善,隨著FB 和 Apple (2018)的加入,AOM已涵蓋基本所有互聯(lián)網(wǎng)高科技領(lǐng)軍企業(yè),而AOM從設(shè)計上就支持RTC的應(yīng)用場景, 保證了WebRTC和媒體編解碼技術(shù)的同步進(jìn)展。
  WebRTC,在國內(nèi)
  國內(nèi)對WebRTC 的興趣應(yīng)該是從2015年開始有比較快的發(fā)展。目前開發(fā)者大致分為幾個層次:最初級的是開發(fā)者使用開源代碼(客戶端)很方便的搭一個P2P的方案,這個基本是沒有商用價值的。往上一層則是一些解決方案會加入服務(wù)器端功能,來協(xié)調(diào)多路流的傳輸和提高穩(wěn)定性,在這個層面作為一個技術(shù)解決方案是可以的,團(tuán)隊的音視頻技術(shù)積累決定了通話質(zhì)量和穩(wěn)定性的好壞,畢竟1-1好做,越多點(diǎn)則難度也會越大,那么媒體服務(wù)器就成為其中的關(guān)鍵技術(shù),如果走公網(wǎng),在網(wǎng)絡(luò)傳輸層就需要有很多的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。再往上則是一個平臺的產(chǎn)品形態(tài),它需要支持包括管理、分析、API等等的功能,并且在整個平臺及網(wǎng)絡(luò)的設(shè)計和運(yùn)維上達(dá)到所謂的運(yùn)營商級別,這就包括高可用性、可管理性、彈性擴(kuò)容、安全性等等,而平臺功能的高可定制性和支持私有化部署也是相當(dāng)大的需求。最上層在我看來是生態(tài)圈的層面,也就是如何在實(shí)時視頻的流量上形成一個開放的商業(yè)環(huán)境,當(dāng)然這需要一個基于WebRTC的開放的平臺作為基礎(chǔ)。
  WebRTC最佳行業(yè)實(shí)踐
  有人統(tǒng)計過在去年年初一共有超過1000個WebRTC項目,再往前的就很難統(tǒng)計,主要因?yàn)闀度朐诟鱾應(yīng)用場景中。但其實(shí)現(xiàn)在已經(jīng)很少能聽到大家專門提到WebRTC,因?yàn)槿绻麡I(yè)務(wù)場景有音視頻通信的需要時,它基本已經(jīng)成為默認(rèn)的解決方案。在視頻客服、遠(yuǎn)程醫(yī)療、遠(yuǎn)程控制等各垂直領(lǐng)域都有比較成熟的解決方案和一些專注的創(chuàng)業(yè)公司在開拓。而關(guān)注點(diǎn)也已經(jīng)不再是音視頻通信的本身,而是在已經(jīng)具備音視頻通信能力的基礎(chǔ)上如何提供高度場景化的客戶體驗(yàn)。
  那么在WebRTC 解決了互聯(lián)網(wǎng)音視頻通信的技術(shù)門檻問題后,有哪些行業(yè)能最大或者最快地體現(xiàn)它帶來的市場價值。目前可以看到的是,國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)尤其是移動互聯(lián)網(wǎng)上基于視頻互動的各種泛娛樂應(yīng)用創(chuàng)新層出不窮,并且我相信這一領(lǐng)域還會繼續(xù)有令人耳目一新的實(shí)踐應(yīng)用涌現(xiàn)出來。此外,我個人更偏向關(guān)注視頻通信在商用場景里的發(fā)展,這里除了通常提到的在線教育、在線醫(yī)療都還有非常大的想象空間外,企業(yè)信息和業(yè)務(wù)流程的智能視頻化是一個趨勢,我也非常期待在這些領(lǐng)域看到不斷出現(xiàn)好的創(chuàng)新。
  特別一提的是,在教育領(lǐng)域WebRTC目前的應(yīng)用場景其實(shí)是很直白的,特別是在線教育和網(wǎng)上虛擬課堂都是典型的強(qiáng)交互性場景,也有不少方案供應(yīng)商在做專門針對教育領(lǐng)域的通用、專用解決方案。即便如此整個教育行業(yè)機(jī)會依舊還很大,根本原因是教育資源的空間分布的極度不均衡,它需要有一些技術(shù)手段和解決方案消除掉這種“空間障礙”,而WebRTC因其開放性和標(biāo)準(zhǔn)性,是不二的技術(shù)選擇。可以預(yù)見的是,未來隨著一些基本通信問題的解決,隨之而來的必然是用戶體驗(yàn)需求的提升——更高的視頻分辨率、更低的端到端延時以及更生動的視頻畫面呈現(xiàn)就變得更急迫,我相信VR/AR與WebRTC結(jié)合的機(jī)會、以及基于人工智能的多媒體呈現(xiàn)體驗(yàn)改進(jìn)將會是行業(yè)的熱點(diǎn)和突破點(diǎn)。
  WebRTC與Codec
  WebRTC在對主流編解碼的支持上還并不是很好,尤其對于H.265的支持,這里其實(shí)牽涉到兩個問題。一個是傳統(tǒng)的主流視頻編解碼器大多是針對比較固定的應(yīng)用場景設(shè)計并優(yōu)化的,應(yīng)用于碼率、幀率、甚至分辨率可根據(jù)網(wǎng)絡(luò)狀況實(shí)時自適應(yīng)的RTC應(yīng)用場景不是很匹配;反觀VP8、VP9,包括新一代的AV1編解碼器都是在設(shè)計上就把RTC 的應(yīng)用場景考慮在內(nèi)了。
  第二點(diǎn)是版權(quán)費(fèi)的問題。WebRTC的宗旨就是開放和透明,為最大限度地推廣這個技術(shù),終端用戶必須不被昂貴的編解碼版權(quán)費(fèi)所限制。還記得當(dāng)年谷歌花了很大力氣解決了VP8 的版權(quán)問題,其目的也是為了除去這個障礙,而我們也看到了MPEGLA很快就宣布H.264(Baseline Profile)免費(fèi)使用,思科和微軟Edge瀏覽器也宣布了對H.264的支持,其實(shí)從某種意義上來說,WebRTC最終還是完成了實(shí)際意義上對H.264的支持。對于H.265,我猜想基于VP9和AV1的壓力,它有可能會開放免費(fèi)使用,最起碼是在一些限定的應(yīng)用場景,這其中很有可能就包括WebRTC。對于大家比較期待的AV1而言,目前包括谷歌、微軟、英特爾等眾多主流廠商參與制定的bitstream格式基本已經(jīng)完成,因此很可能會在2018年集成到WebRTC中來。
  WebRTC與QUIC
  QUIC(Quick UDP Internet Connections)協(xié)議是一種全新的基于UDP的web開發(fā)協(xié)議。相比較TCP+TLS,它具有時延低、效率高、靈活性強(qiáng)等優(yōu)點(diǎn)。Google作為其主要開發(fā)和倡導(dǎo)者,已經(jīng)在Chrome瀏覽器上試用多年,并取得了較好的效果。將QUIC用于實(shí)現(xiàn)WebRTC數(shù)據(jù)通道(data channel)是比較容易想象的,用它來做實(shí)時音視頻流媒體的傳輸則是很有創(chuàng)意的想法,目前還處在可行性討論的階段。
  從技術(shù)角度的匹配似乎很容易可以看到,需要考慮的包括:首先QUIC本身還不是一個IETF標(biāo)準(zhǔn),其次WebRTC 標(biāo)準(zhǔn)本身的向后兼容不能被破壞,以及把控制過多曝露給上層應(yīng)用是否會影響到兼容性。比較安全的做法——也是目前主流的意見,是WebRTC會將通信層做得相對獨(dú)立,在保留現(xiàn)有的通信架構(gòu)的基礎(chǔ)上增加對QUIC的支持。
  WebRTC在路上
  WebRTC從最初讓人激動的發(fā)布到現(xiàn)在1.0的落地,花費(fèi)了六年的時間。在這期間,互聯(lián)網(wǎng)通信不管是從底層技術(shù),媒體終端,還是應(yīng)用場景都有很快的發(fā)展;仡^看看,WebRTC其中一些技術(shù)的選擇已經(jīng)顯得有點(diǎn)保守了,比如其終端媒體能力描述的形式過度依賴于SDP協(xié)議,但反過來講,要想能制定一個標(biāo)準(zhǔn)就不能老是變。總體而言,能將1.0 定版就是很好的一個成就。而前面也提到,WebRTC最大的成就不在于它的核心技術(shù)比其它私有的技術(shù)構(gòu)架有多么了不起的優(yōu)勢,而是在于大大降低了提供音視頻通信功能的門檻以及互通互聯(lián)的開放性。對WebRTC 1.0以后的發(fā)展,業(yè)界已經(jīng)開始有不少有意義的反思和建議,包括前面提到對QUIC的討論,以及在不破壞標(biāo)準(zhǔn)兼容性的前提下如何能給開發(fā)者有更多的自由度等等。
  那么在探討它未來發(fā)展之前,我們一起看下在開發(fā)基于WebRTC的應(yīng)用的過程中的主要難點(diǎn),大體可以分為兩個方面:客戶端側(cè)和服務(wù)器側(cè)。客戶端側(cè)的問題主要是非瀏覽器環(huán)境的支持,特別是在各種Android盒子和嵌入式設(shè)備上調(diào)試其多媒體系統(tǒng),由于終端形態(tài)和運(yùn)行環(huán)境的差異,定制化需求比較多,往往每個典型環(huán)境的音視頻pipeline和媒體優(yōu)化參數(shù)都要做一遍,是比較繁雜的工作。而服務(wù)器側(cè)的主要問題在于面對大并發(fā)量的使用場景,要有一套優(yōu)雅、合理的媒體處理框架設(shè)計才能保證服務(wù)側(cè)系統(tǒng)的高可連接性、可靠性和可擴(kuò)展性。當(dāng)然這些問題并不是所有WebRTC用戶都會遇到,用戶可以盡量根據(jù)自己應(yīng)用場景的要求選擇恰當(dāng)?shù)目蛻舳藗?cè)和服務(wù)器側(cè)方案,在解決特別復(fù)雜的終端環(huán)境和實(shí)用場景下的問題時,最好是利用第三方經(jīng)過驗(yàn)證的成熟的方案,避免重復(fù)掉到別人摔過的坑里。
  回到WebRTC在2018年發(fā)展趨勢的話題,伴隨WebRTC 1.0標(biāo)準(zhǔn)的落地,可以預(yù)見各家瀏覽器廠商和平臺廠商未來一年會在穩(wěn)定性和兼容性方面有持續(xù)改進(jìn),為開發(fā)者提供可靠的應(yīng)用環(huán)境和順滑的互操作性。同時也會進(jìn)入前面所提到的最上層的發(fā)展趨勢,也就是圍繞WebRTC 商用的生態(tài)圈開始成形。而基于WebRTC的技術(shù)和方案提供商則將會進(jìn)一步細(xì)分化、專業(yè)化,比如有專注于媒體服務(wù)器的、有提供WebRTC媒體網(wǎng)絡(luò)平臺運(yùn)維監(jiān)控的、有提供客戶端個性化解決方案的。不過從整個行業(yè)來看,我們還只是剛剛開始而已。
  WebRTCon 2018 7折報名最后一天
  除了本文分享,馮昶還將在WebRTCon 2018大會上擔(dān)任“測試監(jiān)控和服務(wù)保障”專題出品人并做分享,曾擔(dān)任全球社交類App ooVoo公司CTO,讓他積累了超過10億分鐘多點(diǎn)高清視頻通話平臺經(jīng)驗(yàn),并擁有多項視頻通信領(lǐng)域國際專利,在WebRTC國內(nèi)外發(fā)展、技術(shù)研發(fā)難點(diǎn)、平臺搭建以及未來趨勢有著獨(dú)到的見解,相信他將為我們呈現(xiàn)一場精彩的專題論壇,一同探討如何提升音視頻服務(wù)的保障能力,提升產(chǎn)品魯棒性?
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