使用中的互聯(lián)電視終端43%是游戲機(jī)但智能電視、獨(dú)立媒體流正在追趕
Strategy Analytics互聯(lián)家庭終端(CHD)服務(wù)發(fā)布最新研究報(bào)告《美國(guó)互聯(lián)電視終端追蹤:2014年Q3》指出,互聯(lián)電視終端持有率(含智能電視、智能藍(lán)光播放器、帶IP功能的游戲終端和數(shù)字媒體流)季度環(huán)比增幅為5%,年度同比增幅28%,達(dá)1.68億臺(tái)。 受對(duì)通過(guò)開(kāi)放的互聯(lián)網(wǎng)交付的觀看視頻內(nèi)容的渴望驅(qū)使,相比于2013年Q3的1.5部,目前美國(guó)家庭現(xiàn)平均擁有1.9部互聯(lián)電視終端。
其它研究發(fā)現(xiàn)包括:
- 索尼連續(xù)三個(gè)季度引領(lǐng)美國(guó)IP游戲機(jī)市場(chǎng),Q3攫取不到50%的單位出貨量。雖然國(guó)內(nèi)有近3000萬(wàn)臺(tái)Xbox投入使用,但微軟聲稱(chēng)所有的三家游戲機(jī)廠商擁有最多的安裝總量。
- 第三季度三星憑借35%單位出貨量份額主導(dǎo)美國(guó)智能電視市場(chǎng),Vizio第二,索尼和LG尾隨其后。
- 先前蘋(píng)果領(lǐng)先市場(chǎng)僅12個(gè)月,但2014年Q3就滑落至數(shù)字媒體流市場(chǎng)排名第三。谷歌的Chromecast憑借26%的出貨量份額蟬聯(lián)榜首,Roku尾隨其后。
Strategy Analytics互聯(lián)家庭終端(CHD)服務(wù)總監(jiān)David Watkins談到:“由于終端制造商間的針對(duì)在電視機(jī)屏幕上觀看在線視頻的網(wǎng)關(guān)選擇之爭(zhēng),美國(guó)互聯(lián)電視終端市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇。重量級(jí)品牌谷歌和亞馬遜已撼動(dòng)市場(chǎng),創(chuàng)造了針對(duì)低成本的流媒體分發(fā)大幅飆升的需求。這些終端可能無(wú)法提供一個(gè)集成的智能電視的豐富的經(jīng)驗(yàn),但通常提供更快和更簡(jiǎn)單的方式,讓消費(fèi)者獲得其最喜愛(ài)的在線流媒體服務(wù)。”
Strategy Analytics互聯(lián)家庭終端(CHD)服務(wù)分析師Eric Smith談到:“當(dāng)今互聯(lián)電視終端市場(chǎng)的特點(diǎn)是平臺(tái)的專(zhuān)有性,但是明天的市場(chǎng)可能會(huì)通過(guò)開(kāi)放源代碼的操作系統(tǒng)來(lái)定義。谷歌的安卓電視平臺(tái)已松動(dòng),LG正處于以WebOS替換其平臺(tái)的時(shí)期,以及支持First Tizen的智能電視預(yù)計(jì)將在2015年從三星興起,這樣開(kāi)放的標(biāo)準(zhǔn)可能是釋放互聯(lián)電視的真實(shí)能力的關(guān)鍵。”
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