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第三代移動網(wǎng)絡應用中的VoIP技術

2009/09/02

  VoIP技術不僅在固定網(wǎng)絡中獲得了巨大的成功,在移動網(wǎng)絡中也在穩(wěn)步前進,特別是在向3G邁進的今天,可以預見VoIP在未來會成為話音的主流技術。VoIPoW(VoIPover Wireless)即在移動網(wǎng)絡中的VoIP在有著廣闊發(fā)展前景的同時,也面臨著一些挑戰(zhàn),比如QoS和如何有效的利用頻譜等。本文將先介紹VoIP在GPRS,UMTS中的應用框架和關鍵技術,最后再談談其QoS的問題。

  1.VoIPin GPRS

  VoIP在GPRS網(wǎng)絡中應用,需要解決的2個關鍵技術是頭部壓縮和非標準的TBF。

  1.1 頭部壓縮技術

  IP包頭過長是影響其在無線網(wǎng)絡中應用的一個重要問題,解決這一問題的方案是采用頭部壓縮技術(RFC2508,低速串行鏈路下IP/UDP/RTP數(shù)據(jù)包頭的壓縮)。

  頭部壓縮技術的原理是:語音編碼器生成的語音數(shù)據(jù)被逐層封裝成RTP,UDP和IP包。這樣的語音幀頭部長度達到40 B,但是有效載荷只有15~30 B。這樣對于一個相同的語音流來說,在連續(xù)的語音包中就有較高的冗余度。要降低這種冗余,必須使用壓縮算法。

  IETF提供了多種包頭壓縮的標準,cRTP就是最有影響力的一種,他可以將40 B的包頭最小壓縮至2 B。用cRTP進行頭部壓縮,必須維護上下文信息(Context,即未壓縮的在通路兩端上一次發(fā)送的包頭),這樣,頭部僅僅攜帶上下文信息的變化即可。但是如果發(fā)生丟包或包被損壞,接收端就無法正確地更新上下文信息。所以必須提供相應的機制去監(jiān)測上下文錯誤并去修復他。cRTP可以發(fā)送上下文更新請求來修復上下文,但是鏈路上的往返時間會影響這種修復機制的效率。

  另一種高效且更適應蜂窩應用的方法是ROCOO (Robust Checksum-based header Compression)。ROCCO在包頭提供了解壓縮器以及足夠的信息,使得可以在本地來修復上下文,即使在多個連續(xù)的包流失或損壞的情況下也是如此,這樣就消除了cRTP中會造成一些負面作用。

  比較而言,ROCOO比cRTP具有更高的健壯性、壓縮比和容量,正是因為這些壓縮技術,才使得VoIP成為新的無線語音業(yè)務的選擇變得切實可行。

  1.2 非標準的TBF

  TBF(Temporary Block Flow)是建立在移動站和網(wǎng)絡之間的臨時數(shù)據(jù)通道,在理想情況下他的上行時間為100~150 ms,下行時間為60~100 ms。TBF假定大的應用數(shù)據(jù)包會在一個TBF中發(fā)送,當發(fā)送完畢后,他會釋放。當語音包連續(xù)發(fā)送時,頻繁地釋放和重建。這樣顯然無法滿足實時應用(如VoIP)端到端最小時延的要求,所以必須對TBF的釋放機制進行修改。

  一種選擇是建立一條半永久的TBF,即通話開始建立TBF,通話結(jié)束釋放TBF。在非活動狀態(tài)下(如靜音),分配給TBF的資源可以被別的應用復用。此外,還可以有永久性的TBF,他相當于電路交換方式,即給MS分配一條永久性的PDTCH(Packet DataTraffic Channel)。永久性的TBF可以被優(yōu)化,來使實時數(shù)據(jù)(real time data)和普通數(shù)據(jù)(best effortdata)仍可被復用。

  2.VoIPin UMTS

  UMTS(Universal Mobile TelecommunicationSystems)是3G組織提出的全球可漫游的移動通信系統(tǒng)。在UMTS中應用VoIP,結(jié)果是在UMTS中產(chǎn)生一個端到端的、高帶寬的IP會話,這相當于為移動終端用戶打開一個多媒體業(yè)務的集合,而這正是UMTS致力的一個目標。

  在UMTS中應用VoIP,需要下列的網(wǎng)絡元素:MSCServer,SIPServer,UTRANMG,PSTNMG,SG,HSS,AAA,同時在網(wǎng)絡中使用SIP作為呼叫控制協(xié)議。

  MGC通過H.248來控制MG,同時他也完成SIP和ISUP的信令轉(zhuǎn)換。UMTS使用GPRS來傳輸數(shù)據(jù)流,對于語音他使用GPRS隧道協(xié)議GTP(GPRSTunneling Protocol),這是針對分組交換移動終端的,移動性問題可以通過GPRS協(xié)議來解決。用戶的個性業(yè)務可以通過兩種方式提供給虛擬家庭環(huán)境(VHE),一種是在SIPServer上開發(fā)SSP,并把SIP的呼叫狀態(tài)模型映射到IN/CAMEL狀態(tài)模型(IN的移動版本,Customized Application for Mobile NetworksEnhanced Logic),這種SSP叫做SoftSSP,這樣VoIP就可以支持INAP和CAMELApplication Protocol(CAP),當IN業(yè)務需要時就可以觸發(fā)給SCP;另一種則是通過強大的第三方呼叫控制機制來定義新業(yè)務,如CGI和CPL(CallProcessing Language)。

  除了上述的網(wǎng)絡元素和協(xié)議外,AAA(Authentication,Authorization and Accounting)功能也是必備的。使用AAA功能可以滿足多個目的,如用戶的安全性、QoS和帳戶/計費框架。AAA可以在自治域中為SIP呼叫建立提供QoS,也可以在用戶帳戶信息的基礎上來計費。OSP(Open SettlementProtocol)協(xié)議可以被業(yè)務提供者用來授權(quán)和計費。IPsec協(xié)議用來為IP電話網(wǎng)關授權(quán)。許可控制策略可以用COPS(Common Outsourcing ProtocolService)作為許可策略。QoS策略可以被策略服務器安裝到路由器(push方式),也可以由邊緣路由器向策略服務器來詢問(pull方式)。

  3.3G中VoIP的業(yè)務質(zhì)量

  VoIP的語音質(zhì)量不僅取決于VoIP硬件本身,也取決于傳送他的廣域網(wǎng)。一個有突發(fā)性丟包,延遲和抖動的擁塞網(wǎng)絡,肯定會降低VoIP的質(zhì)量級別。

  有4個指標決定了VoIP的質(zhì)量需求,括號里是他們應達到的要求。 (1)業(yè)務可用性(99.999%); (2)呼叫建立時間(本地呼叫小于2 s); (3)話音延遲(單向小于150 ms); (4)話音質(zhì)量(最小的回聲和干擾)。

  這里面,話音延遲是最關鍵的問題。

  3.1 延遲的原因

  話音延遲會產(chǎn)生很多問題。首先是回聲,如果往返延遲(round-trip delay)小于50 ms,那么這個問題就被忽略,因為用戶不會察覺反射信號和先前語音的差別。反之,如果超出50 ms,這在VoIP網(wǎng)絡中是普遍存在的,那么回聲就會很明顯。所以VoIP網(wǎng)絡必須有回聲控制或?qū)崿F(xiàn)回聲消除的機制。另一個延遲問題就是話音交迭。當單向延遲大于250 ms時,這個問題就會出現(xiàn),所以必須對端到端的延遲進行限制。延遲可以分為以下幾種類型:

  (1)積累延遲或算法延遲(Accumulation Delay/Algorithmic Delay)

  語音編碼器生成的語音采樣幀的大小是不同的,他既和語音編碼器的類型有關,也和采樣時間有關(從125μs~ms級)。

  (2)處理延遲

  編碼和收集語音樣本到包中所需要的時間。編碼時間和處理器的處理時間有關,也和算法類型有關。而且,一般來說,一個數(shù)據(jù)包中要包括多個語音編碼幀以減少冗余。例如,一個分組可能包括3個G.729編碼幀,相當于30 ms的話音。這樣,在處理和收集中就會產(chǎn)生延遲。 (3)網(wǎng)絡延遲網(wǎng)絡的物理介質(zhì)和協(xié)議是造成延遲的另一個因素。網(wǎng)絡延遲是鏈路容量和網(wǎng)絡轉(zhuǎn)發(fā)處理的函數(shù)。 (4)抖動延遲

  抖動延遲是消除抖動而使用緩沖造成的延遲。為了滿足靈活性,系統(tǒng)必須有多種策略來使在消除抖動的前提下,動態(tài)調(diào)整緩沖區(qū)的大小,使其最小化并減少延遲。一種方法是在一段時間里測量分組間隔的變化,并且不斷地使緩沖區(qū)大小適應計算出的抖動。這種方法當網(wǎng)絡抖動具有固定的特性時工作得很好,比如說ATM。另一種方法是計算晚到分組的數(shù)目,并計算他們和成功處理分組數(shù)目之間的比例。這個比例用來調(diào)整抖動緩沖區(qū)以達到預定的、允許的遲到分組比例。這種方法當分組到達間隔變化非常大時,如IP網(wǎng)絡,工作的非常好。

  3.2 解決QoS問題的方法

  簡而言之,用來使VoIP滿足QoS需求的方法有兩種,發(fā)送端的和接收端的。我們先介紹發(fā)送端的: 頭部壓縮 如上面提到的cRTP和ROCOO方法。

  排隊策略 基本的排隊策略可以被描述成FIFO,即先入先出。這會導致話音分組排在其他不重要的分組的后面。一種替代方法是WFQ,有權(quán)重的公平排隊,他有多個隊列,不同的隊列對應不同的類型,每一種類型的隊列分配相同的帶寬。這使得語音分組可以在其他一些高帶寬消耗程序,如FTP應用的同時,得以通過。

  RSVP 通過RSVP,連接的端點就可以告知網(wǎng)絡他所需要的QoS種類。這讓端點可以要求所需的帶寬和延遲。使用RSVP的應用程序可以得到反饋,看看自己的需求是否滿足,然后決定是否做出其他選擇。RSVP的一個缺點是他的應用規(guī)模,即無法大規(guī)模的在網(wǎng)絡中實現(xiàn)。 現(xiàn)在,介紹一些在接收端獲得QoS的方法:

  分組丟失補償 可以采用插入新的語音分組,發(fā)送冗余信息,及兩者混合的方法。

  回聲補償 ITU的G.165標準定義了回聲消除器的操作需求;芈曄鞅容^收到的語音數(shù)據(jù)和先前發(fā)送的語音數(shù)據(jù),一個數(shù)字過濾器會把收到的語音數(shù)據(jù)中屬于曾經(jīng)發(fā)送的語音數(shù)據(jù)消除。

慧聰網(wǎng)



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