近日,在日內瓦召開的ITU-T SG12全體會議上,華為與中國聯(lián)通聯(lián)合提議的《VR用戶體驗質量評價體系》工作立項提案受到與會代表的支持,并在大會上獲得通過。該立項將輸出關于VR業(yè)務質量領域的提議文檔,向業(yè)界提供關于VR QoE(Quality of Experience)因素、VR QoE/QoS方面需求、VR用戶體驗主觀測試方法和客觀質量評價模型等方面的建議。
全會通過了華為與中國聯(lián)通聯(lián)合工作組關于該工作項目的路標建議,將按五個階段開展
- 識別VR業(yè)務及關鍵技術。
- 識別影響VR QoE的關鍵質量因素。
- 定義描述VR QoE質量的度量方法。
- 研究VR質量的客觀和主觀評價方法論。
- 輸出保證良好VR QoE質量需求的建議。
為了適應VR業(yè)務近年迅速發(fā)展的需要,華為與中國聯(lián)通在本次會議上提出,作為一種新的媒體,VR包含視頻、音頻、交互、反饋以及其他感官的多感知性特點,需要有與之相匹配的全新質量評價方法;谌A為iLab和中國聯(lián)通網研院4K實驗室的研究成果,聯(lián)合工作組建議該工作項目要重點關注VR業(yè)務涉及的多種關鍵技術,包括全景視頻、自由視點、計算機圖形學和光場技術等,并指出空間音頻和沉浸式視頻對VR的質量同等重要。
該提案由華為與中國聯(lián)通聯(lián)合立項,收到了與會多家公司的支持。代表各個Question組參會的專家一致表示非常愿意與SG12 Q13一起做 VR QoE 方面的工作,并決定向ITU-T SG16、VQEG、MPEG、3GPP SA4等標準組發(fā)聯(lián)絡函通報此立項,并爭取在未來的工作中互動和合作。
VR QoE 在ITU-T立項標志著業(yè)界在VR用戶體驗質量評價走出了重要的第一步。華為愿攜手全球產業(yè)伙伴,共同推動VR標準的成熟和產業(yè)的發(fā)展,帶動整個行業(yè)共同邁向VR時代,為建立更加美好的全聯(lián)接世界貢獻力量。