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華為云XR云服務(wù),打開未來新視界

2021-01-07 09:06:52   作者:   來源:CTI論壇   評論:0  點(diǎn)擊:


  說起鋼鐵俠,讓人想起漫威迷們總結(jié)的“漫威宇宙規(guī)律”——“土豪靠裝備,窮人靠變異”,盤點(diǎn)鋼鐵俠斯塔克的裝備:從“48 套鋼鐵戰(zhàn)衣”,到鐵打的AI助手“賈維斯”,“星期五”——懂技術(shù)懂裝備懂老板,還有他研發(fā)裝備時在空中隨心勾勒,將設(shè)計(jì)原型旋轉(zhuǎn)、修改、定稿、拋入制造系統(tǒng)的一系列騷操作,一頓玩兒就把活兒干了錢掙了,這無一不是大多數(shù)理工男的終極夢想。
  這個終極夢想,真的就那么遙不可及嗎?
  我們今天就來聊聊,土豪背后的技術(shù)——XR(VR,AR,MR)技術(shù),看完后,你就知道,未來已被拉近。
  簡單科普一下什么是XR,XR 就是VR、AR、MR 的統(tǒng)稱。虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)和混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality),正在給我們的生活方式帶來一系列的變化。不遠(yuǎn)的未來,你還可以坐在虛擬的會議室跟你虛擬的小伙伴們開一場云上會議,在虛擬的智慧教室上一堂多人互動課程、做一場模擬實(shí)驗(yàn),甚至進(jìn)入虛擬世界進(jìn)行真實(shí)的設(shè)計(jì)、制造,虛擬和真實(shí)之間,邊界不再那么明顯。這一切,都得益于XR(VR,AR,MR)技術(shù)的應(yīng)用。
  XR技術(shù),究竟依賴哪些核心能力呢?華為云最新發(fā)布的XR云服務(wù),給了我們答案。它提供了五大核心技術(shù)和能力,打開未來新視界。
  1、 大規(guī)模3D地圖構(gòu)建能力
  3D地圖是數(shù)字孿生世界的基礎(chǔ)。傳統(tǒng)制作3D地圖的成本,是非常高昂的。圖商需要采購價(jià)格高昂的測繪車隊(duì),常年雇傭規(guī)模在千人左右的采集團(tuán)隊(duì),并組織人力對采集來的數(shù)據(jù)進(jìn)行標(biāo)注、補(bǔ)缺。隨著AI算法、傳感器的發(fā)展,技術(shù)上已能實(shí)現(xiàn)自動化程度更高的制圖流程。
  華為云XR提供手機(jī)拍攝視頻的眾包建圖方案,只要是通過手機(jī)拍攝慢速轉(zhuǎn)動的視頻,或者有重疊區(qū)域的圖片,覆蓋建圖的區(qū)域,傳至云端即可通過算法還原出3D模型。如果將3D模型中的3個點(diǎn)與數(shù)字世界的坐標(biāo)對齊即可將局部的3D模型補(bǔ)充到數(shù)字世界中,大大降低了制圖成本。
  華為云同時支持衛(wèi)星制圖,具備大面積快速覆蓋能力,配合地圖自動生成流水線,大規(guī)模構(gòu)建3D地圖。
  2、 厘米級全場景適應(yīng)的空間計(jì)算
  • 高精度定位技術(shù)大體上可以分為三類:基于信號的定位、基于航跡推算的定位、基于環(huán)境特征匹配的定位。
  • 基于信號的定位:普通的多星(GPS、北斗、伽利略)定位精度大約能做到1-2米。新的RTK(Real - time kinematic,實(shí)時動態(tài))載波相位差分技術(shù),是能夠在野外實(shí)時得到厘米級定位精度的測量方法。
  但它同時存在一些問題,比如基站布設(shè)成本高,易受電磁環(huán)境干擾、易受環(huán)境遮擋、信號多徑效應(yīng)、4G/5G/WIFI網(wǎng)絡(luò)環(huán)境差的影響等等,從而影響定位精度和定位系統(tǒng)的可用性。
  • 基于航跡推算的定位:IMU是常用的航跡推算系統(tǒng),優(yōu)勢在于沒有外部依賴,可以提供短時高精度的定位結(jié)果,缺點(diǎn)在于在連續(xù)的位置和方向的測量中誤差會不斷累積,導(dǎo)致位置和姿態(tài)的測量結(jié)果偏離實(shí)際位置,因而無法做長時間的高精度定位。
  • 基于環(huán)境特征匹配的定位技術(shù):華為云XR能力平臺提供根據(jù)視覺的定位技術(shù),通過定期上傳照片,在云端進(jìn)行特征點(diǎn)提取、匹配,能夠做到厘米級定位與一度以內(nèi)定姿(6DOF)。針對光照條件差,弱紋理的夜晚和室內(nèi)場景,通過AI方式進(jìn)行增強(qiáng),實(shí)現(xiàn)夜晚也能找到圖像匹配點(diǎn),室內(nèi)也能定位的全場景適應(yīng)的空間定位算法;赩PS和SLAM的緊耦合算法架構(gòu),可逐步實(shí)現(xiàn)長時間的室內(nèi)外導(dǎo)航。
  3、 提升效果同時提升數(shù)倍效率的AI渲染算法
  3D渲染管線也稱為渲染流水線,可以將其理解為一個流程,就是我們準(zhǔn)備一些數(shù)據(jù),讓GPU對這些數(shù)據(jù)做一些處理,最后得出一張二維圖像,渲染流程主要分為幾個大的階段:數(shù)據(jù)準(zhǔn)備階段,頂點(diǎn)處理階段,光柵操作階段,像素著色階段。當(dāng)前渲染優(yōu)化有兩個方向,一個是渲染畫質(zhì)好,一個是游戲?qū)崟r性高。華為通過對渲染管線中算法的深入研究和調(diào)試,并通過端云結(jié)合的AI算法,對渲染管線進(jìn)行拆分,達(dá)到畫質(zhì)和實(shí)時性的均衡,實(shí)現(xiàn)數(shù)倍效率,畫質(zhì)相對于傳統(tǒng)渲染方式有大幅的提升。
  4、十萬發(fā)絲級數(shù)字人渲染
  凱文·凱利:
  “不久的將來,現(xiàn)實(shí)世界中的每一個地方和事物 —— 每一條街道、每一個燈柱、每一棟建筑物和每一個房間 —— 都會在鏡像世界中擁有它的全尺寸“數(shù)字孿生兄弟”。”
  華為在數(shù)字人的生成、建模、渲染階段均有所涉獵,如全自動化90%相似度高精細(xì)人體模型生成。傳統(tǒng)的建模通過離線工具制作,費(fèi)時費(fèi)力,華為考慮改造建模過程,實(shí)現(xiàn)快速復(fù)制、自動化生成、快速建模。
  渲染過程的開發(fā),主要是從皮膚、牙齒、眼睛、毛發(fā)等等方面入手。數(shù)字人的表情肢體動作自然驅(qū)動和表達(dá),唇音同步延時<100ms,使用者時延無感知 。皮膚是半透的,比較薄的地方有散射的效果,光散射過來會產(chǎn)生折射,加入后會多一些細(xì)節(jié);眼睛是晶狀體,有透射效果;頭發(fā)有很多層,每層有不同效果。華為實(shí)時高真實(shí)度數(shù)字人繪制,實(shí)現(xiàn)逼真的發(fā)絲、皮膚、眼睛渲染呈現(xiàn),10萬級發(fā)絲,fps>30幀,整體主觀打分8分以上。
  5、360度VR視頻TWS FOV技術(shù)(Tile-Wise-Streaming Field of View)
  360度VR視頻領(lǐng)域,華為提出了TWS FOV傳輸技術(shù),可以解決4K硬件解碼能力終端,基于4K碼率觀看8K片源的問題。通過TWS映射方式,從像素點(diǎn)上就可以相對ERP映射,直降40%碼率。通過增加低資源消耗的背景流,解決黑邊問題,加入單幀切換技術(shù),提升轉(zhuǎn)頭高清體驗(yàn)。
  XR技術(shù)的研究和應(yīng)用,未來將有無限可能。虛擬和真實(shí)將相輔相成,實(shí)現(xiàn)真實(shí)世界與虛擬世界之間的無界溝通和協(xié)作。在不久的將來,人人都可像鋼鐵俠一樣,通過XR技術(shù)釋放無窮的創(chuàng)造力和想象力,突破極限,共筑未來。
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