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2012:中國移動互聯(lián)網(wǎng)市場規(guī)模將增長150%

2012/01/18

  日前,據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2011全年中國移動互聯(lián)網(wǎng)市場規(guī)模接近400億,同比增長近100%。研究機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì),2012年,移動互聯(lián)網(wǎng)市場規(guī)模將在今年的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)150%的增長。無論從增速還是總額來看,移動互聯(lián)網(wǎng)都是未來幾年內(nèi)最具投資價(jià)值的領(lǐng)域。

  手機(jī)平臺將成游戲主戰(zhàn)場

  調(diào)研機(jī)構(gòu)評估數(shù)據(jù)顯示,去年國內(nèi)手機(jī)游戲的整體收入約為30億元人民幣,根據(jù)不久前游戲工委發(fā)布的中國游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報(bào)告,2011年中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場實(shí)際銷售收入17.0億元人民幣,比2010年增長了86.8%。如此高的增長率已經(jīng)讓人們聯(lián)想起當(dāng)年網(wǎng)絡(luò)游的發(fā)展勢頭。

  “手機(jī)平臺將是未來游戲的主戰(zhàn)場之一。我也希望今后的游戲產(chǎn)品演化,能夠從客戶端,到網(wǎng)頁再到移動端,帶給玩家一個(gè)整體的體驗(yàn)。”胡澤民非?春靡苿悠脚_上游戲應(yīng)用的發(fā)展,不單因?yàn)榫W(wǎng)龍幾年前就嘗到了游戲帶來的甜頭,更重要的是,目前國內(nèi)最大的移動互聯(lián)網(wǎng)平臺——91,其整體收入的30%來自于游戲。

  放眼全球市場,游戲依然是智能機(jī)平臺最受歡迎的應(yīng)用。美國知名市場調(diào)查機(jī)構(gòu)尼爾森(Nielsen)年中針對美國智能機(jī)用戶進(jìn)行了一項(xiàng)調(diào)查,結(jié)果顯示,64%的用戶下載了游戲應(yīng)用程序,居用戶下載應(yīng)用程序比率首位,這些用戶平均每月玩游戲的時(shí)間達(dá)8小時(shí)。用這些數(shù)字結(jié)合不久前甲骨文發(fā)布的研究報(bào)告,會更有說服力——全球范圍內(nèi)近70%的手機(jī)用戶在使用智能機(jī)。

  單款游戲月入可達(dá)100萬

  龐大的市場需求招攬來了大量淘金者。2011年,移動互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)新增近千家,其中絕大多數(shù)為中小規(guī)模的應(yīng)用程序開發(fā)團(tuán)隊(duì)。專家預(yù)計(jì),2012年,將會有更多創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)選擇這一方向!皩(chuàng)業(yè)者來說,如果想進(jìn)軍移動互聯(lián)網(wǎng),游戲?qū)⑹且粋(gè)不錯(cuò)的切入點(diǎn)!本W(wǎng)龍副總裁胡澤民如是說!笆紫,手機(jī)游戲的商業(yè)模式已經(jīng)比較成熟,如果產(chǎn)品沒問題,現(xiàn)金流很快可以正向流轉(zhuǎn)。其次,游戲類應(yīng)用可以不拘泥于國內(nèi)市場,在海外也有比較廣闊的空間!

  “國內(nèi)做的好的游戲月收入可以達(dá)到100萬!焙鷿擅裰苯佑脭(shù)字詮釋了游戲應(yīng)用的“靠譜”程度。這部分主要包含了開發(fā)者分成收入以及91自研作品的運(yùn)營收入。值得注意的是,91平臺與開發(fā)者的分成占據(jù)了游戲收入的絕大部分,這也從另外一個(gè)角度說明了開放平臺的重要性,按照三七分的比例來算,開發(fā)者從91平臺上拿到的收入相當(dāng)可觀。

  除《憤怒的小鳥》、《水果忍者》這類休閑游戲,網(wǎng)頁游戲登陸移動平臺也是不錯(cuò)的選擇。胡澤民認(rèn)為,將網(wǎng)頁游戲移植到智能機(jī)上,可以收到不錯(cuò)的效果!耙环矫,不少用戶在網(wǎng)頁平臺已經(jīng)對游戲有一定的認(rèn)知;另一方面,很多人已經(jīng)適應(yīng)了網(wǎng)頁游戲的收費(fèi)模式!

  開發(fā)者可參與內(nèi)置廣告分成

  雖然游戲類應(yīng)用已經(jīng)相當(dāng)普及,但對于企業(yè)來說,盈利難依然是無法回避的問題;ヂ(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心DCCI統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)稱,中國的移動互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)者中,盈利的約占25.2%、打平的占40 .4%,還在虧錢的則高達(dá)34.4%。相比之下,移動互聯(lián)網(wǎng)平臺企業(yè)的狀況更不樂觀,除91外,其余都處于虧損狀態(tài)。專家認(rèn)為,造成這種狀況的原因一方面是國內(nèi)用戶對于游戲付費(fèi)認(rèn)可度不高,另一方面是基于游戲的盈利模式不夠豐富。

  微云商務(wù)總監(jiān)張禮鏡介紹了一些新的思路。“微云會尋找一些優(yōu)秀產(chǎn)品,進(jìn)行深度合作。比如,我們基于一款品質(zhì)較高的賽車產(chǎn)品,和廣告主洽談合作,為其定制賽道!睆埗Y鏡表示,類似上述合作可以為平臺和開發(fā)商帶來十萬到二十萬不等的收益。

  “上述做法可以為企業(yè)提供資金支持。同時(shí),我們更應(yīng)該考慮長期的發(fā)展!焙鷿擅衿谕麖母旧洗蛟煲粋(gè)良性的廣告生態(tài)鏈,“我們希望開發(fā)者安裝帶有廣告的SDK以后,可以獲得分成,這樣就能把產(chǎn)品的廣告價(jià)值充分體現(xiàn)出來。目前,大部分互聯(lián)網(wǎng)與電商客戶已經(jīng)在91平臺投放,如汽車類的傳統(tǒng)客戶也已經(jīng)開始嘗試!

  2012年,更多移動互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)開始將目光瞄向海外,與之相應(yīng)的是移動平臺全球化!澳壳,91平臺已經(jīng)和日本D&A達(dá)成合作,我們會陸續(xù)把優(yōu)質(zhì)的海外內(nèi)容引入國內(nèi),同時(shí)也將國內(nèi)的優(yōu)秀資源輸出到海外!迸c91一樣,不少移動平臺也陸續(xù)開啟了類似的海外業(yè)務(wù),這在為開發(fā)企業(yè)提供更多機(jī)會的同時(shí),也提出了更高的要求。可以預(yù)見,2012既是移動互聯(lián)網(wǎng)蓬勃發(fā)展的一年,又是大浪淘沙的一年。

中國新聞網(wǎng)



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